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python: calendario fantalega

Ecco una applicazione per creare un calendario con n squadre Pari.
Non tiene conto della giornata di riposo in caso di squadre dispari!
Testandola, dovrebbe tenere conto anche del “casa”, “fuoricasa”.

codice view:

# -*- coding: utf-8 -*-#
'''VIEW Module for FantaCalendario:
Graphic library: wx
Bindings are defined under CONTROLLER Module.
''' 
import wx, os

class FrameCal(wx.Frame):
    '''Main frame for FantaPython application'''
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        self.nsq = kwargs.pop('nsq')
        wx.Frame.__init__(self, *args, **kwargs)
        self.panel = wx.Panel(self)
        self.panel.SetBackgroundColour('Pink')
        sq_cont = 1
        xpos, ypos = 100, 20
        while sq_cont <= self.nsq:
            wx.StaticText(self.panel, wx.ID_NEW, 'squadra%s' % sq_cont,
                          pos = ((xpos - 85), ypos), size = (70, 25))
            wx.TextCtrl(self.panel, wx.ID_NEW,
                        pos = (xpos, ypos), size = (140, 25))
            ypos += 25
            sq_cont += 1
        
        self.btn_create = wx.Button(self.panel, wx.ID_NEW, 'Crea Calendario',
                                    size = (240, 25), pos = (0, (ypos)))
        self.SetSizeWH(250, (ypos + 65))
        self.Centre()
        self.Show()

class InfoMessage(wx.MessageDialog):
    '''Simple message Dialog'''
    def __init__(self, parent, message):
        wx.MessageDialog.__init__(self, parent, message, 'core info', wx.OK |
                                  wx.ICON_EXCLAMATION)
    def get_choice(self):
        '''get the state of the user choice'''
        if self.ShowModal() == wx.ID_OK:
            self.Destroy()

class ChoiceMessage(wx.MessageDialog):
    '''Simple choice message Dialog'''
    def __init__(self, parent, message):
        wx.MessageDialog.__init__(self, parent, message, 'Core question',
                                  wx.YES_NO | wx.ICON_QUESTION)
    def get_yes(self):
        '''get True if YES is clicked'''
        if self.ShowModal() == wx.ID_YES:
            return True
        else:
            self.Destroy()

class EntryDialog(wx.TextEntryDialog):            
    '''Simple Text Entry Dialog'''
    def __init__(self, parent, msg, value):
        wx.TextEntryDialog.__init__(self, parent, msg, 'Core request',
                                    defaultValue = value, style = wx.OK)
    def get_choice(self):
        '''get the state of the user choice'''
        if self.ShowModal() == wx.ID_OK:
            response = self.GetValue()
            self.Destroy()
            return response

class FileSaver(wx.FileDialog):
    '''Class for file Saver'''
    def __init__(self):
        self.f_save = None
        wildcard = "File Calendario (*.txt)|*.txt|" \
            "Tutti i files (*.*)|*.*"
        wx.FileDialog.__init__(self, None, "salva il file", os.getcwd(),
                               "", wildcard, wx.SAVE)
        if self.ShowModal() == wx.ID_OK:  
            print "...salvo il file in: %s" % (self.GetPath())
            self.output = self.GetPath()
            self.f_save = open(self.output, 'w')
        else:
            print "operazione salvataggio annullata"
            self.f_save = None
            self.Destroy()
        self.Destroy()

def main():
    '''app starter'''
    app = wx.PySimpleApp()
    n_sq = 8 # number of teams
    FrameCal(None, wx.ID_NEW, "Calendario 1.1", nsq = n_sq)
    app.MainLoop()

if __name__ == '__main__':
    main()

codice controller:

'''FantaCalendario v 2.0
   Controller Module for FantaCalendario Application:
   All the binding method to frame widget are defined here'''

import wx

from View import (FrameCal, EntryDialog, InfoMessage, FileSaver)
from copy import copy


class Team(object):
    '''A team class'''
    def __init__(self, name, status=True):
        self.name = name
        self.casa = status
        
    def set_casa(self):
        """set the status 'casa' to True"""
        self.casa = True

    def set_fuori(self):
        """set the status 'fuori' to True"""
        self.casa = False


class Controller(object):
    '''Controller class for MVC-like pattern'''
    def __init__(self):
        n_sq = int(EntryDialog(None, "Quante Squadre partecipano?",
                                     '8').get_choice())
        self.gui = FrameCal(None, wx.ID_NEW, "Calendario 2.0", nsq=n_sq)
        self.gui.Bind(wx.EVT_BUTTON, self.on_create)

    def on_create(self, evt):
        '''create every "team_x vs team_y" combinations possible'''
        panel = evt.GetEventObject().GetParent()
        teams = []
        err = 0
        for widget in panel.GetChildren():
            if isinstance(widget, wx.TextCtrl):
                if widget.GetValue() != '':
                    teams.append(Team(widget.GetValue()))
                else:
                    err += 1
        if err > 0:
            msg = "mancano uno o piu' nomi squadra"
            InfoMessage(panel.GetParent(), msg).get_choice()
        else:
            print teams
            crea_calendario(teams)
            self.gui.Close()


def crea_calendario(lista):
    '''crea gli accoppiamenti da una lista'''
    matrix = []
    cont = 0
    while cont < len(lista):
        matrix.append([None] * len(lista))
        cont += 1
    matrix[0] = lista  # intestazione

    # Riga Intestazione invertita meno l'ultima squadra
    row2 = copy(lista)
    row2.pop()
    row2.reverse()
    matrix[1][0:(len(lista) - 1)] = row2[0:(len(lista) - 1)]

    # Composizione tabella prima FASE
    i = 1
    while i < len(lista):
        k = 1
        for item in matrix[i]:
            try:
                matrix[i + 1][k] = item
                matrix[i + 1][0] = matrix[i + 1][(len(lista) - 1)]
                matrix[i + 1][(len(lista) - 1)] = None
                k += 1
            except IndexError:
                break
        i += 1

    # Composizione tabella seconda FASE
    row_m = 1
    while row_m < len(lista):
        for item_a in matrix[0]:
            for item_b in matrix[row_m]:
                if matrix[0].index(item_a) == matrix[row_m].index(item_b):
                    if item_a == item_b:
                        matrix[row_m][matrix[row_m].index(item_b)] = lista[-1]
                        matrix[row_m][(len(lista) - 1)] = item_b
        row_m += 1

    # Stampa giornata
    cont = 1
    fbs = FileSaver()
    outputfile = fbs.f_save
    while cont < len(lista):
        outputfile.write("\nGiornata n. " + str(cont) + "\n")
        andata = []
        for sq_a in matrix[0]:
            for sq_b in matrix[cont]:
                if matrix[0].index(sq_a) == matrix[cont].index(sq_b):
                    if sq_b not in andata or sq_a not in andata:
                        if sq_a.casa == True:
                            andata.append(sq_a)
                            andata.append(sq_b)
                            outputfile.write(sq_a.name + "-" + sq_b.name + "\n")
                            sq_a.set_fuori()
                            sq_b.set_casa()
                        else:
                            andata.append(sq_b)
                            andata.append(sq_a)
                            outputfile.write(sq_b.name + "-" + sq_a.name + "\n")
                            sq_a.set_casa()
                            sq_b.set_fuori()
        cont += 1
    outputfile.close()


def main():
    '''starter'''
    app = wx.PySimpleApp()
    Controller()
    app.MainLoop()

if __name__ == '__main__':
    main()

il funzionamento è semplicissimo:
si avvia, si sceglie il numero di squadre:
cal_1
si mettono i nomi delle squadre:
cal_2
si preme il pulsante crea e si sceglie un nome per la destinazione in txt, che poi potrà essere importata ad esempio in excel.

Giornata n. 1
A-C
B-D

Giornata n. 2
D-A
C-B

Giornata n. 3
A-B
D-C

link binario (exe)

Categorie:FantaLega, python, wxPython
  1. ottobre 3, 2014 alle 3:27 am

    Hi to all, because Iam in fact keen of reading this
    webpage’s post to be updated on a regular basis. It contains good stuff.

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